换言之,这里就是巫咸的不死山。
石头人就是不死山所化的怪物。
巫咸还在这里吗?她沿着周围走了圈,没有发现昔日占卜大师的痕迹,倒是找到了一只未被损坏的石龟。乌龟这东西算不死山的特产,自然是最有可能传送进十六层的东西。
她走上前,爬上石龟的背。
龟壳均匀地裂开,她坠入其中,传送到了十六层。
星辰璀璨,小舟遨游,经历过十几层怪诞惊悚的地图,第十六层的场景出乎预料得空旷。天地间只有流动的湖水,只有飘在水中随波逐流的大龟。
看来是又掉到了什么奇怪的地方。
应珑旋转视角,观察这次的新地图,没有怪物,只有永恒的星辰在照耀。
一个npc静悄悄地刷新,坐在乌□□上钓鱼。
与他对话:[你是谁?]
npc说:[时间不多了……]
他摊开手掌,角色也情不自禁地摊开手心,掌心里是一个第一层苏醒就有了古怪图案:红色的圆圈,圈里沿边分布十个均匀红点,但现在只剩下了七个。
火神庙爆头的时候,1点钟的红点消失,当时论坛的讨论的是十个红点代表十条命,死一次少一个,这个猜测在一些玩家死亡十次后被证实,他们掌中的红点全部消失即强制退出副本,只能下周再进。
但奇怪的是,下次再进,红点只会恢复非剧情杀的点数。比如说,玩家在火神庙被爆头后还有9点,后面又死了9次,下周重置后只会恢复9点,有1点被永久扣除了。
于是,论坛的克系爱好者给出新的解释。
红点代表的是san值,也就是理智值,在克系的世界观中,直视神会掉理智,掉光就疯了。但san值可以通过休息或者其他手段恢复,也比较符合灵山秘境中的设定。
——直面不可名状之事(剧情杀),永久掉san值,故休息后也不可恢复。
——被普通怪物攻击(打怪时死亡),暂时掉san值,当日进入虚弱状态不可再探险,休息后可以恢复。
她目前还有七点,总共经历过三次剧情杀,火神庙一次,对话巫姑一次,见女娲一次,都算是直面了神。
npc:[你已经迷失得太久]
[我找不到路了……]
≈lt;a href=&ot;青青绿萝裙